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メインコンテンツへ 立命館大学 映像学部 ナビゲーションへ HOME VOICE EVENT ABOUT GALLERY ACADEMICS ADMISSION CAREER LANGUAGE 検索する シェアする ACADEMICS カリキュラム 教員紹介 卒業研究 特色ある教育 施設・設備・機材紹介 卒業研究 Twitter Facebook Google+ LINEで送る 09classゲームゼミ faculty Profile 渡辺 修司 飯田 和敏               奥出 成希 斎藤 進也 どんなことを学ぶゼミですか? 我々のゼミでの課題は「ゲーム制作」です。長年ゲーム制作やゲーム教育に関わってきた教員が、それぞれの専門領域に分かれ指導していきます。しかし、その目的は決して物語を考えることや、キャラクターデザインするという「技術の伝達」だけには留まりません。皆さんも、ゲームを面白いと経験したことがあると思いますが、同時に、ゲームはつまらないとか、飽きてしまったとか、ネガティブな体験をしたこともあるのではないでしょうか?「人間はなぜゲームを面白いと感じてしまうのか?」を学生が自分なりに考え、自分なりの「面白い」を見つけ出し、新しい形のコンテンツとして提供することが、ゼミの指導目標です。http://asobi-lab.com/ どんな活動をしていますか? 3回生の前半に必ず一個、チーム制作でデジタルゲームをつくってもらいます。この体験を通しゲーム制作に慣れた後、3回生の後期からは、卒業制作を目指した新しいゲームを提案してもらいます。ゼミ間での交流もあり、遊びの映像化を行っている04クラスなどと共同で、アナログゲームも制作したりしています。毎年のゼミ合宿は学生が主体的に企画し各プロジェクトの状況を説明する場となりますが、例年、教員も交じってオリジナルスポーツ大会が企画されています。 所属する学生はどんな印象ですか? ゲームが好きという共通項はありますが、ゲームゼミは50人以上のゼミ生が所属しているので、学生の多様性は豊富です。特徴的な先輩としては、月刊マンガの連載を持っていたり、任天堂ゲームセミナーで実際にWii Uゲームを開発、流通させたり、関西のポケモンサークルを統括したりなど、ゼミに留まらない形で活動する学生もいて、教員も教えられることが多いゼミといえます。 過年度の卒業論文/卒業制作 「スモーキン・オン・ザ・エッジ」【インタラクティブ音声ドラマ】 「虫の域」【3Dシューティングゲーム】 「自由将棋」【形でルールを伝えるアナログゲーム】 Prev Next 一覧へ NEW ENTRIES Prev Next 映像学部動画専門チャンネル「EIZO CHANNEL」がスタートしました!! 【第7回伊勢崎映画祭】にて、山口十夢さん(映像学部3回生)が準グランプリ受賞!! 阪急電鉄×映像学部 連携企画の学生制作短編映像梅田にて放映! 映像学部生の受賞報告が続々とどいています!! 映像学部自主ゼミうたたが丹後のPR動画を制作! 阪急電鉄×映像学部 連携企画の学生制作短編映像梅田にて放映! ゼミの紹介冊子「ZEMITUS(ゼミタス)」2016年度版が完成! 望月茂徳准教授が開発に参加した「音を奏でる車椅子」が初披露されました! PAGE TOP 立命館大学 映像学部 075-465-1990 サイトポリシー プライバシーポリシー サイトマップ © RITSUMEIKAN UNIV. SHARE Twitter Facebook Google+ LINEで送る LANGUAGE 日本語 ENGLISH 中文简体 한국어 COLLEGE OF IMAGE ARTSAND SCIENCES

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